Производительность GTA 6 на консолях: инсайдерские утечки

В игровом сообществе вновь заговорили о производительности ожидаемой Grand Theft Auto 6 на текущих консолях. Обсуждение началось после старого твита инсайдера Detective Seeds, который подтвердил свои знания о студии Bluepoint. По его информации, GTA 6 сможет обеспечить 60 кадров в секунду только на PlayStation 5 Pro, так как игра активно оптимизируется под эту консоль.

Ютубер TCMFGamesOFFICIAL рассмотрел эту информацию с технической стороны. Основная проблема заключается в том, что процессоры PS5 и PS5 Pro практически идентичны. Если производительность GTA 6 будет зависеть от процессора, то 60 FPS могут быть доступны на обеих консолях. В противном случае, если ограничение связано с GPU, то мощный графический чип PS5 Pro с новой технологией апскейлинга PSSR 2.0 предоставит значительное преимущество.

Примером служит Resident Evil 9, который поддерживает PSSR 2.0. Игра работает на 60 FPS на всех платформах, но с ограниченной графикой на базовой PS5. На PS5 Pro игра демонстрирует 60 кадров с высокими настройками и трассировкой лучей. Ожидается, что Rockstar предоставит стандартный режим на базовых консолях и плавные 60 кадров на PS5 Pro. В этом месяце также ожидается обновление для PS5 Pro, добавляющее поддержку PSSR 2.0, хотя для полной реализации может потребоваться патч от разработчиков.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Сайт для студентов