В сети появились сообщения о визуальных артефактах, возникающих при включенной трассировке лучей в Resident Evil 9. Один из пользователей на форуме Reddit с видеокартой ASUS Prime RX 9070 XT отметил, что на экране проявляется синее свечение и мерцание поверхностей. Подобные проблемы он заметил и в других играх, таких как Cyberpunk 2077 и Hellblade 2. Автор поста подтвердил, что его графический ускоритель работает стабильно, температуры нормальные, а сбои отсутствуют. Изображение восстанавливается только при отключении трассировки лучей, а также появился писк дросселей.
В комментариях к посту выяснилось, что проблема касается не только владельцев видеокарт от ASUS. Пользователи ускорителей NVIDIA, включая RTX 4080, RTX 5080 и RTX 5090, также сталкиваются с аналогичными багами в Resident Evil 9. Один из комментаторов упомянул, что на консоли PlayStation 5 Pro ситуация аналогична. Геймеры предполагают, что корень проблемы может быть связан с алгоритмами подавления шума от Capcom, которые в сочетании с эффектом зернистости приводят к появлению артефактов. Проблемы наблюдаются и в Monster Hunter Wilds, использующей тот же движок RE Engine. Один из пользователей рекомендовал отключить размытие в движении и хроматическую аберрацию, однако официального патча от разработчиков пока не поступало.
