Пользовательница Reddit с ником Disastrous_Suit5731 разместила пост на форуме GTA, в котором заявляет, что она принимала участие в разработке GTA 6 в конце 2020 года. Она поделилась концепцией новой системы ограблений, которая опирается на реалистичный баланс между рисками и наградами.
По её словам, в зависимости от ценности выбранной цели, игрокам предстоит более вдумчиво подходить к планированию. Даже такие аспекты, как время на объекте и манера общения с персоналом, могут существенно влиять на успех операции. Игроки смогут выбирать между агрессивной и осторожной тактикой, при этом мир игры будет динамически реагировать на их действия.
Например, ограбления небольших магазинов или местных бизнесов проще осуществить: они имеют низкий уровень охраны и медленную реакцию полиции, но и вознаграждение бывает скромным. В то же время, ограбления роскошных бутиков или инкассаторских автомобилей будут значительно сложнее из-за умных систем безопасности и оперативного реагирования полиции. Ошибки в таких операциях могут привести к провалу, поэтому тщательная подготовка необходима для получения щедрого вознаграждения.
