Разработчики Pragmata создали «ИИ-Нью-Йорк» для игры

С выходом Pragmata, который намечен на 17 апреля 2026 года, разработчики представили подробности о городской локации в стиле Нью-Йорка на недавнем пресс-мероприятии. Впервые она была продемонстрирована во время февральской State of Play от Sony.

Директор игры Чо Ёнхи и продюсер Наото Ояма рассказали, что локация создана с намерением создать иллюзию «сгенерированного ИИ» мира. «Мы задали концепцию – поддельный Нью-Йорк с элементами, создаваемыми искусственным интеллектом,» — отметил Чо. Знакомые элементы города помогут игрокам больше погрузиться в атмосферу, но при этом важно, чтобы они понимали, что это не настоящая версия Нью-Йорка.

В проекте действительно присутствуют необычные элементы – улицы перевёрнуты, а такси выглядят так, словно обрезаны пополам. «Хотя всё это создано ИИ, наши разработчики вложили много труда, чтобы достичь этого эффекта ненормальности,» — добавил Ояма. Инновационные искажения создают уникальную атмосферу, не отвлекая при этом игроков от основного игрового процесса.

Кроме Нью-Йорка, в Pragmata будут представлены и другие места на Земле, хотя они не будут полноценными городами. Чо утверждает, что локация Нью-Йорка представляет собой комплекс культурных черт, сочетая влияние таких городов, как Мадрид и Сеул.

Таким образом, команда разработчиков уверена, что их труд над созданием искаженных городских локаций окажется успешным, даруя игрокам неповторимый опыт, который будет отличаться от привычных стандартов.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Сайт для студентов