Ранние версии Resident Evil 9: кооперативный экшен или одиночный хоррор?

В сети стали доступны кадры из альфа-версии Resident Evil 9, которая на стадии разработки существенно отличалась от финального продукта. Исследование о ранней концепции игры было представлено инсайдером Dusk Golem, который известен своими прогнозами и утечками информации о вселенной Resident Evil.

Изначально проект задумывался как кооперативный экшен, акцентировавший внимание на совместном прохождении и более динамичном игровом процессе. Однако на более поздних этапах разработки команда Capcom приняла решение отказаться от этой идеи, решив концептуально переработать проект.

В результате сформировалась игра под названием Resident Evil Requiem — одиночный хоррор, сохраняющий лучшие традиции серии. В недавно выпущенной нарезке игрового процесса раннего прототипа можно заметить сцены, ориентированные на экшен, а также элементы, которые могли бы вписываться в кооперативный режим.

Геймдиректор Коси Наканиси ранее подмечал, что команда сделала выбор в пользу изменения направления разработки, так как первоначальная версия не удовлетворяла ожидания преданных поклонников. По его словам, разработчики пришли к выводу, что фанаты предпочитают классический одиночный игровой опыт, а не кооперативный шутер. Это, в свою очередь, и стало решающим моментом в эволюции Resident Evil 9, который в итоге вернулся к своим корням.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Сайт для студентов