Честно говоря, в детстве я не имел возможности поиграть в Червяка Джима. Даже если бы картридж был у меня, вряд ли я бы справился. И сейчас, будучи казуалом, я едва осилил эту игру. Когда-то мне казалась сложной Comix Zone, а RoboCop vs Terminator вызывал ужас. Но Червяк Джим — это действительно серьезное испытание.
С первых секунд игры становится ясно, что сложно будет. Первый босс, хоть и не является полноценным, вызывает немало трудностей для новичка. Если знаешь, как его победить, это делается быстро, но если нет — придется повторять попытки. К счастью, можно подсмотреть тактику на YouTube.
Управление иногда подводит, а хитбоксы могут быть не совсем корректными. Каждый уровень разнообразен: от простых стрельб до ловушек, которые могут уничтожить с одного удара. Игрока постоянно поджидают опасности, например, желчные камни или ток, а некоторые враги вообще не убиваются.
Картинка игры яркая, анимация живописная, создавая атмосферу мультфильмов вроде «Шоу Рена и Стимпи». Разработчики явно не жалели геймеров, создавая платформинг, где даже опытным игрокам порой сложно.
Я проходил игру около четырех дней, играя по два часа за раз. В какой-то момент, когда я уже освоился с механикой, игра неожиданно меняет правила: батискаф с таймером и необходимость сопровождать собаку-щенка. А когда, казалось бы, финал близок, игра вновь ставит перед игроком новые испытания.
Визуально Червяк Джим выглядит великолепно, и, несмотря на некоторые абсурдные моменты в сюжете, графическая мощь Sega проявляется во всей красе. Игра оставила мне множество эмоций: от раздражения до веселья. В итоге, несмотря на трудности, я не пожалел о потраченном времени и получил истинное удовольствие от прохождения этой уникальной игры. Дэвид Перри, ждем новую часть!
