Грянет GTA 6: Как «Трехлистный клевер» повлиял на будущее серии

В преддверии выхода долгожданной GTA 6, бывший сотрудник Rockstar Games, звукорежиссер Роб Карр, поделился мнением о том, как миссия «Трехлистный клевер» из GTA 4 заложила основы для механик, ставших визитной карточкой современных игр серии. В эксклюзивном интервью блогеру Kiwi Talkz, Карр отметил, что именно этот эпизод, в котором Нико Беллик и его компаньоны совершают смелое ограбление банка, стал концептуальной основой для будущих частей.

Он подчеркнул, что в данной миссии впервые переплетаются судьбы трех протагонистов – Нико, Джонни Клебица и Луиса Лопеса, чьи истории были продолжены в дополнениях The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. «Это была прообразом системы трех персонажей в GTA 5, — отметил Карр. — Здесь три сюжетные линии сходятся в одной точке, и теперь понимаешь, насколько это было гениально.»

Эти комментарии перекликаются с недавними утечками о GTA 6. По слухам, в новой игре игроки снова смогут переключаться между двумя главными героями – Джейсоном и Люсией. Более того, система станет более гибкой, позволяя персонажам исследовать мир вместе, что значительно расширит механики из GTA 5.

Карр также предположил, что многие экспериментальные механики, задуманные во время разработки GTA 5, но не вошедшие в финальную версию, будут реализованы в GTA 6. «Игроки увидят знакомые элементы, но они будут переработаны в нечто грандиозное», — добавил он.

Также ожидается, что новая часть заимствует удачные решения из Red Dead Redemption 2, например, система хранения оружия в багажнике автомобиля будет подобна хранению на лошади в RDR2. Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года, а масштабная маркетинговая кампания стартует уже этим летом.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Сайт для студентов