Мне категорически не нравятся механики, когда враги следуют за мной, даже если я не обращаю на них внимания, а также ситуации, в которых мне остается лишь бежать. Да, подобные элементы чаще встречаются в хоррор-играх, и не исключено, что некоторые игроки подумают: «Ты просто трус и поэтому убегаешь». Однако, причина моего недовольства не столько в страхе, сколько в том, что такая механика мешает мне исследовать окружающий мир и наслаждаться игрой в собственном темпе. Обычно эти напряженные моменты непродолжительны и занимают всего пару минут игрового времени, но для меня и этого достаточно. Как только мне попадается хотя бы намек на подобный сегмент, интерес к игре быстро угасает, независимо от моих начальных ожиданий. Возможно, такие фрагменты можно и пережить, учитывая их кратковременность, но при столкновении с ними у меня резко падает желание продолжать, и меня словно отталкивают от игры.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Самый быстрый бесплатный способ — вставить текст в онлайн-сервис проверки орфографии и пунктуации, а
Доход косметолога считается по простой формуле: средний чек умножается на количество процедур за месяц,
Выбирать детектив стоит не по обложке и не по рейтингу, а по типу удовольствия,
Начните с честной диагностики: пройдите пробный вариант с сайта ФИПИ и определите уровень по
Прямой ответ: службу каталога на Linux строят на FreeIPA (или производных от неё продуктах),
Эссе на ЕГЭ по английскому — это задание 38, развёрнутое письменное высказывание с элементами
