Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 на Unreal Engine 4

В ходе интервью с GameSpot, соуправляющий проектом Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути раскрыл информацию о том, что финальная часть трилогии ремейков разрабатывается на движке Unreal Engine 4. В 2024 году Square Enix обдумывала возможность перехода на более новую версию платформы, однако в конечном итоге решила остаться с UE4. Тем не менее, третья игра получила модификации, чтобы лучше соответствовать требованиям команды разработчиков. Хамагути также сообщил, что подзаголовок для третьей части уже утверждён креативным директором Тэцуей Номурой. Кроме того, Square Enix активно работает над оптимизацией Rebirth для новой консоли Switch 2, чтобы обеспечить стабильный фреймрейт. Это особенно важно, учитывая положительные отзывы о порте первой части игры, который был тепло принят как СМИ, так и командой Digital Foundry.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Сайт для студентов