В ходе интервью с GameSpot, соуправляющий проектом Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути раскрыл информацию о том, что финальная часть трилогии ремейков разрабатывается на движке Unreal Engine 4. В 2024 году Square Enix обдумывала возможность перехода на более новую версию платформы, однако в конечном итоге решила остаться с UE4. Тем не менее, третья игра получила модификации, чтобы лучше соответствовать требованиям команды разработчиков. Хамагути также сообщил, что подзаголовок для третьей части уже утверждён креативным директором Тэцуей Номурой. Кроме того, Square Enix активно работает над оптимизацией Rebirth для новой консоли Switch 2, чтобы обеспечить стабильный фреймрейт. Это особенно важно, учитывая положительные отзывы о порте первой части игры, который был тепло принят как СМИ, так и командой Digital Foundry.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Самый быстрый бесплатный способ — вставить текст в онлайн-сервис проверки орфографии и пунктуации, а
Доход косметолога считается по простой формуле: средний чек умножается на количество процедур за месяц,
Выбирать детектив стоит не по обложке и не по рейтингу, а по типу удовольствия,
Начните с честной диагностики: пройдите пробный вариант с сайта ФИПИ и определите уровень по
Прямой ответ: службу каталога на Linux строят на FreeIPA (или производных от неё продуктах),
Эссе на ЕГЭ по английскому — это задание 38, развёрнутое письменное высказывание с элементами
