AMD расширяет поддержку FSR 4.0 для Vulkan

AMD продолжает активно развивать поддержку своей технологии апскейлинга FSR 4.0 (FidelityFX Super Resolution), не ограничиваясь графическими процессорами RDNA 4. Несмотря на то, что FSR 4.0 изначально предназначен только для игр на DX12, участники проекта Optiscaler выпустили тестовую версию, которая добавляет поддержку FSR 4 в игры на Vulkan. Это открывает новые возможности для таких современных игр, как Doom: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle, позволяя им воспользоваться преимуществами новейшей технологии масштабирования. Хотя AMD работала над интеграцией FSR 4 в свои драйверы, игры на Vulkan до этого момента не имели такой возможности. Теперь пользователи могут активировать FSR 4, заменив FSR 3.1, что невозможно было сделать ранее без дополнительных инструментов.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Сайт для студентов